Il corso in breve

Vivere sani e sportivi
Il corso illustra i principi fondamentali della salute e del movimento per vivere sani e diventare sportivi. Gli argomenti, esposti in modo chiaro e lineare, sono a pagine chiuse per facilitare l'organizzazione della lezione e lo studio da parte dello studente.

Il corso è caratterizzato da :
• Lezioni brevi, esaustive e auto conclusive
• Iconografia puntuale, con immagini "parlanti"
• Attenzione ai temi del fair play, del doping, del benessere e della sana alimentazione
• Proposte per la partecipazione attiva dello studente
• Focus sui Bisogni Educativi Speciali
• Ricco corredo di risorse digitali

App Biodigital Human
Esplora gli organi e gli apparati del corpo umano con questa piattaforma multimediale. Naviga e interagisci con la tecnologia 3D. BioDigital Human offre:
• una visualizzazione, panoramica e di dettaglio, in 3D del corpo umano
• la possibilità di interagire direttamente con il manichino
• la descrizione breve in lingua inglese delle singole parti del corpo
• il link a Wikipedia per approfondire il lessico anche in lingua inglese (solo per iPad)

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Struttura dell'opera

La teoria
Le lezioni a pagine chiuse attribuiscono un ruolo didattico fondamentale alle immagini.

La pratica
Lo sport è fatto soprattutto di pratica e di misurazione sul campo delle abilità acquisite, anche attraverso sfide individuali, per una chiara presa di consapevolezza delle proprie potenzialità.

Lo sport e la salute
Benessere e attività sportiva sono elementi inscindibili. Il corso illustra le regole per uno stile di vita sano e per diventare degli ottimi sportivi.

Contenuti Digitali Integrativi

eBook
Video, animazioni dei principali gesti sportivi, zoom, galleria di immagini, laboratori, esercitazioni interattive, audio di termini e definizioni in lingua inglese, approfondimenti e materiali per la LIM.

Contenuti digitali
Ipertesto di approfondimento sull'alimentazione prima, durante e dopo la gara, il corpo umano in 3D, il sito sulla storia delle Olimpiadi, video di esercitazioni coordinative e i regolamenti sportivi.

Classe virtuale
La piattaforma bSmart consente di personalizzare e arricchire i contenuti dell'eBook e di condividerli con la classe virtuale, permette inoltre al docente di monitorare e valutare il livello di apprendimento dei propri studenti grazie alla registrazione dei risultati degli esercizi interattivi.

zonaScienzeMotorie
Scopri la nuova zona dedicata alle Scienze Motorie, realizzata grazie al contributo di specialisti dello sport e al lavoro di una redazione dedicata. Si compone di 5 sezioni con aggiornamenti mensili, per una facile fruizione per i docenti e gli studenti. zonaScienzeMotorie offre:

• Discipline sportive, contributi su sport, regolamenti, attrezzi, giochi presportivi, sport dal mondo e storie di campioni
• Forme di movimento, un focus su fitness, danza, mimo, giocoleria ed espressività corporea
• Didattica per attività da svolgere in palestra e in classe
• Video e filmati selezionati con finalità didattica
• Per l'Insegnante: aggiornamenti e Indicazioni nazionali, norme per la sicurezza in palestra, Codice Eupea.

Usa zonaScienzeMotorie anche per condividere i tuoi progetti didattici più interessanti e innovativi o per approfondire il tuo sport preferito. Partecipa a questo ampio gruppo di lavoro che coinvolge i nostri autori e consulenti esperti!

Autori e autrici

Matteo Merati

Insegnante di Scienze motorie presso l'Istituto Comprensivo Sant'Ambrogio di Milano (istituto con potenziamento motorio), ha maturato una esperienza decennale nella Scuola secondaria di primo grado, dopo aver passato 16 anni in quella di secondo grado. È docente a contratto presso l'Università Cattolica di Milano e tecnico nazionale di Orienteering. Fa divulgazione sportivo-didattica su libri e riviste specializzate.

Nicola Lovecchio

Ha insegnato per molti anni Scienze motorie nella Scuola secondaria di secondo grado. Con dottorato in chinesiologia e laurea in fisioterapia, da tempo è impegnato nella didattica universitaria in corsi di metodologia del movimento umano. È formatore e vice presidente di CAPDI (Confederazione delle associazioni dei diplomati ISEF & laureati in scienze motorie).

Risorse digitali

I libri digitali e le risorse di quest'opera sono disponibili nel Sito libro su HUB Scuola: puoi consultare la versione web dei libri in HUB Young e gli HUB Kit delle risorse collegate.

Vai al Sito libro su HUB Scuola
per docenti

Area Scienze Motorie

Area Scienze Motorie è lo spazio dedicato a docenti di Educazione fisica e Scienze motorie, con centinaia di risorse e contenuti tra cui video, attività, approfondimenti che il docente può utilizzare in classe o in palestra e condividere con studentesse e studenti.

Scopri Area Scienze Motorie

HUB Test

HUB Test è lo strumento che permette ai docenti di creare test interattivi e assegnarli alla classe in modalità allenamento o verifica, monitorandone l'andamento nel tempo, e per creare verifiche stampabili per i compiti in classe. Per alcune materie sono anche disponibili prove pronte, sia interattive che stampabili. Lo strumento permette inoltre a studentesse e studenti di allenarsi in autonomia, anche da casa. È disponibile un vasto database di esercizi e quesiti per ogni materia e grado scolastico.

Scopri HUB Test

Fit4School è un’app pensata da docenti di Educazione fisica per i loro colleghi, per rendere la lezione interattiva e dare un valido strumento agli alunni per gli allenamenti.

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Contatti

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Configurazioni

Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume unico I biennio + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

200

Codice ISBN

9788839302816

Prezzo

11,35 €

Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume unico I biennio

Codice ISBN

9788839305268

Prezzo

9,83 €

Guida per l'Insegnante con scheda di verifica + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi + Attività Fisiche Adattate + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

256 + 96

Codice ISBN

9788839302823

Libro digitale (su DVD)

Codice ISBN

9788859591856