Il corso in breve

SPORT E SANE ABITUDINI

Un nuovo corso di Scienze motorie che asseconda lo sviluppo evolutivo degli studenti, accompagnandoli anno dopo anno verso la consapevolezza del proprio corpo e dei propri talenti, secondo un apprendimento progressivo .

L'opera è costituita da un volume e dal Magazine .
Il volume è articolato sui cinque anni della scuola Secondaria di secondo grado, ciascun anno è suddiviso in 6 moduli tematici che si ripetono ogni anno, con una progressione dei contenuti.
Il fascicolo Magazine raccoglie percorsi da usare nell'arco del quinquennio di scuola: un ampio approfondimento sull' atletica leggera e sui test motori correlati; un'ampia trattazione della cinesiologia , la scienza che analizza il movimento; la sezione Sport e che propone contenuti e collegamenti interdisciplinari utili anche per l'Esame di Stato: Arte, Cinema, Letteratura, Storia, Psicologia, Salute, Educazione stradale, Tecnologia.

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L' impostazione didattica di questo testo si basa su alcuni aspetti fondamentali:

  • approccio graduale
  • apprendimento attivo
  • promozione di benessere e inclusione
  • Educazione civica e Agenda 2030
  • interdisciplinarità

Il corso descrive gli apparati e i sistemi che formano il nostro corpo e analizza i benefici che l'attività motoria ha su di essi; aiuta a comprendere come le capacità coordinative e condizionali e il loro allenamento permettano agli individui di gestire sempre meglio il movimento; Introduce tanti sport da fare a scuola , senza dimenticare i giochi inclusivi che consentono il coinvolgimento e la partecipazione di tutti; presenta arti mimiche, musicali e teatrali per attivare e sviluppare le abilità espressive di ogni ragazza e ragazzo; porta a essere consapevoli che la salute e il benessere personale si ottengono attraverso un' attività fisica costante e ben programmata, un' alimentazione bilanciata e la prevenzione di incidenti e malattie.
Il modulo Sport ed Educazione civica evidenzia il ruolo delle Scienze motorie nella formazione delle cittadine e dei cittadini con un taglio speciale sulla disciplina: il fair play, il rispetto delle regole, la correttezza del gioco, senza dimenticare la cittadinanza digitale , il cyberbullismo , l' inclusione , l'Agenda 2030 verso il 2050 e la parità di genere .

L'attenzione al proprio benessere personale passa attraverso l'auto-osservazione e la rubrica Mantenersi in salute dà suggerimenti facilmente applicabili nella vita di tutti i giorni.
Gli ATTIVIAMO , che accompagnano ogni argomento del libro, invitano a mettere in pratica ciò che si apprende con esercizi e allenamenti.

Tutto il corso, con le sue parti teoriche e gli esercizi pratici, conduce al raggiungimento di conoscenze, abilità e, soprattutto, competenze per la vita . Si pone come uno strumento per star bene , per raggiungere e mantenere una buona salute sia fisica sia psichica.

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Autori e autrici

Elisabetta Chiesa

Ex insegnante di Educazione fisica, esperta di motricità, è stata per diversi anni consulente di educazione motoria nella Scuola primaria. Ha praticato ginnastica artistica, pattinaggio, tennis, sci, e attualmente yoga e ginnastiche dolci.

Daniela Taini

Laureata in Scienze motorie, con un master in Nutrizione, è socia fondatrice dell'associazione Edumoto di cui è attualmente vicepresidente. Dal 1986 è docente di Educazione fisica e oggi insegna Scienze motorie al liceo classico Carducci di Milano.

Laura Montalbetti

Diplomata Isef e laureata in Scienze Motorie all'Università di Milano, dal 1992 è allenatrice di nuoto, rugby e cricket. Specialista di giochi non tradizionali e di correttiva antalgica, dal 1994 insegna Scienze motorie. Attualmente docente presso IPSIA Cernusco a Melzo (MI). Socia Edumoto, è pubblicista e formatrice.

A. Fiorini

Risorse digitali

I libri digitali e le risorse di quest'opera sono disponibili nel Sito libro su HUB Scuola: puoi consultare la versione web dei libri in HUB Young e gli HUB Kit delle risorse collegate.

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per docenti

Area Scienze Motorie

Area Scienze Motorie è lo spazio dedicato a docenti di Educazione fisica e Scienze motorie, con centinaia di risorse e contenuti tra cui video, attività, approfondimenti che il docente può utilizzare in classe o in palestra e condividere con studentesse e studenti.

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HUB Test

HUB Test è lo strumento che permette ai docenti di creare test interattivi e assegnarli alla classe in modalità allenamento o verifica, monitorandone l'andamento nel tempo, e per creare verifiche stampabili per i compiti in classe. Per alcune materie sono anche disponibili prove pronte, sia interattive che stampabili. Lo strumento permette inoltre a studentesse e studenti di allenarsi in autonomia, anche da casa. È disponibile un vasto database di esercizi e quesiti per ogni materia e grado scolastico.

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L’app da usare con smartphone e tablet che attiva contenuti multimediali inquadrando le pagine del libro.

Scopri Dealink

L'Area web Giovani cittadini/e propone percorsi interdisciplinari di Educazione civica, per aiutare gli studenti a diventare persone informate, responsabili e consapevoli.

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Fit4School è un’app pensata da docenti di Educazione fisica per i loro colleghi, per rendere la lezione interattiva e dare un valido strumento agli alunni per gli allenamenti.

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Contatti

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Configurazioni

Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume unico + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi + Attivi! MAGAZINE

Numero Pagine

504 + 144

Codice ISBN

9788839303967

Prezzo

23,20 €

Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume unico + Attivi! MAGAZINE

Codice ISBN

9788839305916

Prezzo

18,88 €

Guida per l'Insegnante + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

408

Codice ISBN

9788839303974

Attività Fisiche Adattate Nuova edizione

Numero Pagine

120

Codice ISBN

9788839304018

Chiavetta USB con Libro digitale

Codice ISBN

9788859592020