Il corso in breve
SPORT E SANE ABITUDINI
Un nuovo corso di Scienze motorie che asseconda lo sviluppo evolutivo degli studenti, accompagnandoli anno dopo anno verso la consapevolezza del proprio corpo e dei propri talenti, secondo un apprendimento progressivo .
L'opera è costituita da un volume e dal Magazine .
Il volume è articolato sui cinque anni della scuola Secondaria di secondo grado, ciascun anno è suddiviso in 6 moduli tematici che si ripetono ogni anno, con una progressione dei contenuti.
Il fascicolo Magazine raccoglie percorsi da usare nell'arco del quinquennio di scuola: un ampio approfondimento sull' atletica leggera e sui test motori correlati; un'ampia trattazione della cinesiologia , la scienza che analizza il movimento; la sezione Sport e che propone contenuti e collegamenti interdisciplinari utili anche per l'Esame di Stato: Arte, Cinema, Letteratura, Storia, Psicologia, Salute, Educazione stradale, Tecnologia.
L' impostazione didattica di questo testo si basa su alcuni aspetti fondamentali:
- approccio graduale
- apprendimento attivo
- promozione di benessere e inclusione
- Educazione civica e Agenda 2030
- interdisciplinarità
Il corso descrive gli apparati e i sistemi che formano il nostro corpo e analizza i benefici che l'attività motoria ha su di essi; aiuta a comprendere come le capacità coordinative e condizionali e il loro allenamento permettano agli individui di gestire sempre meglio il movimento; Introduce tanti sport da fare a scuola , senza dimenticare i giochi inclusivi che consentono il coinvolgimento e la partecipazione di tutti; presenta arti mimiche, musicali e teatrali per attivare e sviluppare le abilità espressive di ogni ragazza e ragazzo; porta a essere consapevoli che la salute e il benessere personale si ottengono attraverso un' attività fisica costante e ben programmata, un' alimentazione bilanciata e la prevenzione di incidenti e malattie.
Il modulo Sport ed Educazione civica evidenzia il ruolo delle Scienze motorie nella formazione delle cittadine e dei cittadini con un taglio speciale sulla disciplina: il fair play, il rispetto delle regole, la correttezza del gioco, senza dimenticare la cittadinanza digitale , il cyberbullismo , l' inclusione , l'Agenda 2030 verso il 2050 e la parità di genere .
L'attenzione al proprio benessere personale passa attraverso l'auto-osservazione e la rubrica Mantenersi in salute dà suggerimenti facilmente applicabili nella vita di tutti i giorni.
Gli ATTIVIAMO , che accompagnano ogni argomento del libro, invitano a mettere in pratica ciò che si apprende con esercizi e allenamenti.
Tutto il corso, con le sue parti teoriche e gli esercizi pratici, conduce al raggiungimento di conoscenze, abilità e, soprattutto, competenze per la vita . Si pone come uno strumento per star bene , per raggiungere e mantenere una buona salute sia fisica sia psichica.
Sezione download
Risorse digitali
I libri digitali e le risorse di quest'opera sono disponibili nel Sito libro su HUB Scuola: puoi consultare la versione web dei libri in HUB Young e gli HUB Kit delle risorse collegate.

HUB Test
HUB Test è lo strumento che permette ai docenti di creare test interattivi e assegnarli alla classe in modalità allenamento o verifica, monitorandone l'andamento nel tempo, e per creare verifiche stampabili per i compiti in classe. Per alcune materie sono anche disponibili prove pronte, sia interattive che stampabili. Lo strumento permette inoltre a studentesse e studenti di allenarsi in autonomia, anche da casa. È disponibile un vasto database di esercizi e quesiti per ogni materia e grado scolastico.
L’app da usare con smartphone e tablet che attiva contenuti multimediali inquadrando le pagine del libro.
L'Area web Giovani cittadini/e propone percorsi interdisciplinari di Educazione civica, per aiutare gli studenti a diventare persone informate, responsabili e consapevoli.
Fit4School è un’app pensata da docenti di Educazione fisica per i loro colleghi, per rendere la lezione interattiva e dare un valido strumento agli alunni per gli allenamenti.
Configurazioni
Libro digitale + Contenuti digitali integrativi


