Il corso in breve

Per vivere sani e sportivi

Versione leggera del corso Più Movimento . Oltre ai nuclei fondanti delle scienze motorie, il manuale mette in evidenza come la materia può contribuire, con le esperienze e le conoscenze che le sono proprie, allo sviluppo delle competenze di cittadinanza.La disciplina viene affrontata secondo un Approccio didattico europeo che punta alla valorizzazione e allo sviluppo delle competenze sia disciplinari sia di cittadinanza.

Realizzato in collaborazione con CONI Scuola dello Sport, il volume è accompagnato dal dvd Easy eBook che contiene anche le sezioni che non sono presenti su carta: Sport, regole e fair play; Attività in ambiente naturale; Tecnologia e movimento.

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L'esposizione è a pagine bloccate per facilitare l'organizzazione della lezione anche in palestra e lo studio. Le domande in pagina permettono una verifica immediata di quanto compreso. I principali sport, soprattutto quelli praticabili a scuola, sono trattati con un'attenzione particolare alla Prova pratica (Prova per imparare).

Lo sport

Panoramica esauriente delle principali discipline sportive, con un occhio di riguardo per le attività praticabili a scuola, contenute nell'Easy eBook per la versione Più Movimento SLIM . Lo sport è fatto soprattutto di pratica e di misurazione sul campo delle abilità acquisite, anche attraverso sfide individuali , per una chiara presa di consapevolezza delle proprie potenzialità. Il corso aiuta a conoscere il proprio corpo per muoversi al meglio delle proprie possibilità. Nella parte riguardante "Muscoli e movimento", oltre alla definizione delle illustrazioni, si evidenzia l'immediatezza del confronto fra esercizi di rafforzamento e di allungamento dei diversi gruppi muscolari. La rubrica "La sfida" presenta una serie di attività emergenti da proporre a scuola: gli agility ladders , il rope skipping , l' indiaca e la peteca , il parkour ecc.

Interdisciplinarità

Nei capitoli vi sono frequenti riferimenti ad altre materie scientifiche: psicologia, biomeccanica, fisiologia umana e scienze dell'alimentazione ecc.

La parola all'esperto

Il professor Antonio La Torre, docente di Teoria e Metodologia dell'Allenamento e consulente tecnico di CONI Scuola dello sport attraverso questa rubrica offre spunti operativi e la sua consulenza professionale.

Autori e autrici

Gianluigi Fiorini

Ex insegnante di Scienze Motorie, diploma ISEF e Maîtrise STAPS presso l'Università di Digione. Formatore per la Federazione Badminton e nei corsi di aggiornamento organizzati dal MIUR, ha praticato a livello agonistico badminton, calcio, pallavolo e sci.

Silvia Bocchi

Insegnante di Scienze Motorie, vanta un curriculum di livello: diploma ISEF e Maîtrise STAPS dell'Università di Digione; brevetto di Ginnastica Ritmico Sportiva e di Allenatore FIPAV di I grado; Certificazione di I livello presso la Pilates Academy International di New York.

Stefano Coretti

Diplomato ISEF e laureato in Scienze Motorie, è insegnante di Scienze motorie presso l'IISS Ambrosoli e formatore presso l'ELIS College di Roma. Da anni svolge attività di formazione e coaching per giovani studenti e adulti, in ambito sia sportivo sia familiare.

Elisabetta Chiesa

Ex insegnante di Educazione fisica, esperta di motricità, è stata per diversi anni consulente di educazione motoria nella Scuola primaria. Ha praticato ginnastica artistica, pattinaggio, tennis, sci, e attualmente yoga e ginnastiche dolci.

Risorse digitali

I libri digitali e le risorse di quest'opera sono disponibili nel Sito libro su HUB Scuola: puoi consultare la versione web dei libri in HUB Young e gli HUB Kit delle risorse collegate.

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per docenti

Area Scienze Motorie

Area Scienze Motorie è lo spazio dedicato a docenti di Educazione fisica e Scienze motorie, con centinaia di risorse e contenuti tra cui video, attività, approfondimenti che il docente può utilizzare in classe o in palestra e condividere con studentesse e studenti.

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HUB Test

HUB Test è lo strumento che permette ai docenti di creare test interattivi e assegnarli alla classe in modalità allenamento o verifica, monitorandone l'andamento nel tempo, e per creare verifiche stampabili per i compiti in classe. Per alcune materie sono anche disponibili prove pronte, sia interattive che stampabili. Lo strumento permette inoltre a studentesse e studenti di allenarsi in autonomia, anche da casa. È disponibile un vasto database di esercizi e quesiti per ogni materia e grado scolastico.

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Fit4School è un’app pensata da docenti di Educazione fisica per i loro colleghi, per rendere la lezione interattiva e dare un valido strumento agli alunni per gli allenamenti.

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Configurazioni

Carta + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume + Libro digitale (su DVD) + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

384

Codice ISBN

9788839303301

Prezzo

17,35 €

Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Volume

Codice ISBN

9788839305503

Prezzo

14,20 €

Guida per l'Insegnante con scheda di verifica + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi + Attività Fisiche Adattate + Libro digitale + Contenuti digitali integrativi

Numero Pagine

256 + 96

Codice ISBN

9788839302823

Libro digitale (su DVD)

Codice ISBN

9788859591849